前些天的《天堂:营救2》闭门试玩会上,咱们与其他媒体和UP主们进行了线下试玩,并一同采访了战马职责室的PR司理Tobi(Tobias Stolz-Zwilling)。
详见这篇著作:《天堂:营救2》闭门试玩会采访 如临历史的千里浸感
在那之后,咱们又单独和Tobi聊了聊,进一步久了了解到了对于《天堂:营救2》的一些音信,包括游戏的故事配景、千里浸感、系统上的新变化等等。
其中最让东谈主感到奋勉的部分,无疑是新作中会增添更多同伴有关的履行。他们并非是像《上古卷轴》那样时分跟在玩家身边的奴婢,而是像《田园大镖客2:救赎》不异平方留神在营地里。这些同伴们好像是绿林能人、好像是陷落贵族,而他们都将被玩家召集在一皆,为了反抗匈牙利国王西吉斯蒙德而来去。给东谈主的嗅觉就像是当了一趟中叶纪的“西部点子王”。
除此除外,《天堂:营救2》的游戏体量也值得玩家期待,它包含80-100小时的历程,险些达到了1代的两倍。其中仅干线任务也有40-50小时傍边——不外Tobi并不推选玩家们这样作念,因为会丢蚀本很多比拟真谛的细节。
具体采访履行详见视频:
《天堂:营救2》游民专访 近百小时的千里浸中叶纪之旅