本年中国游戏阛阓收入超3257亿元更正高
中新社北京12月13日电 (记者 陈杭)13日发布的《2024年中国游戏产业敷陈》(下称“敷陈”)披露,本年,中国国内游戏阛阓本体销售收入3257.83亿元东说念主民币,同比增长7.53%,再更正高。游戏用户规模6.74亿东说念主,同比增长0.94%,为历史新高点。
本日,2024年度中国游戏产业年会大会在北京举办。中国音像与数字出书协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上发布敷陈。
针对本年国内游戏阛阓收入与用户规模同步增长并再更正高,张毅君分析称:一是游戏新品数目有所加多,且出现爆款大作;二是多款长青居品运营安定;三是小游戏发达拉风,增长势头强劲;四是多端刊行与云游戏使用户破钞更为便利。
张毅君示意,本年,中国自主研发游戏外洋阛阓本体销售收入185.57亿好意思元,同比增长13.39%,其规模已流畅五年超千亿元东说念主民币,并再更正高。濒临群众游戏阛阓增速放缓、竞争日趋强烈的国际环境,国内游戏企业积极应付,发达还是出色。
张毅君说,本年,中国自主研发挪动游戏外洋阛阓本体销售收入地区漫衍中,好意思国占比31.06%,日本占比17.32%,韩国占比8.89%,三国还是是主要外洋盘算推算阛阓,统统占比57.27%。
张毅君提到,本年,中国游戏产业在遵规自律、杰作化打造、科技更正以及文化树立等方面捏续发展,当年瞻望呈现海表里阛阓互相渗入、相互影响的基本口头;群众化布局在居品出海基础上,将转向产业链各设施全方针拓展,尤其带动文化“走出去”的门径将愈加坚毅有劲。(完)