11月1日音讯,由Diversity Game Studio自主研发的二次元通达世界ARPG《代号二杠三》至当天肃肃对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本体。
游戏中飞动于时分和次元的你,将和指引员“忒休丝”一皆,穿越时分/空间,在2D/3D的内外世界之间跃迁,开展一场重写夙昔的冒险。在路径中,你将逍遥形刻画色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异世界,寻找酿成繁芜的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家大家好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在用功了许久之后,终于到了《代号二杠三》和大家碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从世界不雅剧情到扮装设想,再到斗争机制和玩法狡计,咱们不停研讨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿好像在有限的时分里不停栽种完成度,让可爱二次元游戏的大家好像记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的见识PV和实机演示中,如果能让大家有那么一点丝感风趣,咱们的用功就莫得徒劳。
辘集咱们游戏的要津词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的智商,指引员忒休丝会和你一皆,在诸多碎屑世界和时分轴之间穿梭,探寻联系自我和寰宇本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的神气重新解说经典的时分loop系剧情,将“夙昔、当今与改日”的三种场景实体化,让大家在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的尽头。
为了领有最强的画面推崇力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的相貌展现给大家。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到改变重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个设想都能在大家的顾忌中留住思绪。
在扮装方面,除了大家在PV中能看到的卤莽乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,慈详吃货萝莉……
还有更多在见识和机制上悉心设想的扮装正在锐意制作中。
斗争上,咱们尝试了多东说念主同期驻场斗争,你不错阐明需要随时切换思要截至的扮装打出连招,当你和其他在场扮装相助打出零碎连招时,会触发肖似于“时停”的情状,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
设想这一套斗争模式的指标,主若是思缩小操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有富有的时分进行战术判断,尽量已毕一套符合大大批东说念主的斗争机制。
而咱们玩法上最大的特点,便是在不停打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷蒙眬糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D世界和3D世界,你不错在零碎场景中切换为2D方式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D世界会与3D场景和干线故事招引并彼此影响,信得过已毕一个“二次元”和“三次元”完好交汇的游戏世界。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与时分联系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们动作一群老二次元的小小施展。
因为时分和智商所限,此次的PV势必有诸多不熟习不完善的地点,但愿大家在不雅看之后好像不惜见示。
咱们真诚地思要听到大家的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好。