《刺客信条:发祥》和《刺客信条:奥德赛》是莫得“混入东说念主群”机制的。玩家在路上遭遇敌东说念主时,只可离开敌东说念主的视线并拉开距离。《刺客信条:英灵殿》虽精采了该功能,但无数时辰特殊鸡肋,只可混入特定的场景或东说念主群,并不成粉碎匿迹。该机制在《刺客信条:幻景》中再次精采,但令粉丝缺憾的是,《刺客信条:影》又取消了该功能。
《刺客信条:英灵殿》混入东说念主群
外媒PlayGround发文讨论了《刺客信条:影》的潜行机制,他们但愿趁着二次展期,育碧能将该功能再行添加到游戏中。
PlayGround分析称,关于黑东说念主武士弥助来说,因为他的形象与周围扞格难入,况兼擅长正面作战而潜行才智很弱,因此无法混入东说念主群是普遍风物。
而忍者奈绪江更依赖其他潜行才智,比如躲在暗影之中或逃离视线界限,但若是不成混入东说念主群的话,会减少玩家对她动作刺客的欣慰感。