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捷克游戏设立者Ko.dll称玩家条目汉化的看成是“敲诈敲诈”,这种无视其他中文区好评的挂东谈主看成激发烧议。除此除外,Ko.dll还在被漠视只作念繁中土产货化就行时,回复了句“哈哈,我心爱这个主意”,颇有脑怒的意味。
死力于于瞻仰中国玩家利益的B站UP主鳄梨高夫延长了话题。他发布了名为《为什么繁体中文并不是中文土产货化?》的视频,谈了谈对游戏只作念繁中的宗旨。
鳄梨高夫以为,天然繁中是中中文化,但繁中并不代表土产货化中文。当今游戏界有厂商维持23种讲话,却惟有少了简中,比如《战神》、《漫威蜘蛛侠》。而部分玩家则以“看不懂繁中不是中国东谈主”、“能作念繁中就可以了”等原理进行谈德绑架,这和示威不加中文配音的是一谈东谈主。
好多厂商齐明晰简中才是大陆玩家的土产货化讲话,却因大陆玩家看得懂繁中而省去简中土产货化的钱。鳄梨高夫还举出了关联例子,比如西班牙语-西班牙和西班牙语-拉丁好意思洲,葡萄牙语-葡萄牙和葡萄牙语-巴西。
同期厂商作念繁中的主义群体是中国港澳台的玩家,部分用语也和简中不同,因此会优先温煦他们的用词民风。由于繁体中翰墨体肥胖笔画更多,在大段阅读时的效果会变低。以及需要关系落魄文去猜某个复短文字的真谛,可能会产生比拟累的嗅觉。
游民老哥们,你对游戏只作念繁中而无视简中的土产货化有什么宗旨呢?